Страна Игр, 2007 #4
Самой расхваленной особенностью игрового процесса Red Steel являются сражения на мечах. Выглядят они так: в определенных, заранее предусмотренных создателями местах отважного героя встречает верзила с какой-нибудь железкой в руках. То может быть катана или лом – не суть. Камера намертво фиксируется на противнике, и вы уже никак не упустите его из виду – игра поместила героя в «фехтовальный режим». Из безделушки «нунчак» превращается в незаменимый механизм для блокирования ударов (встряска) и...
Комментарии