Страна Игр, 2007 #22
В отличие от «Стальных монстров», проекта, для которого в мировой табели о рангах еще не придумали жанрового обозначения (это классическая «игра мечты» отдельно взятого коллектива питерских геймдизайнеров во главе с Петром Прохоренко), «Агрессия» появляется не на пустом месте. Рядком стоят исполинский небоскреб c логотипом Total War на крыше, который методично строили семь лет сначала на деньги Electronic Arts, а чуть позже – Sega. За ближайшим леском раскинулись обширные угодья шведских...
Комментарии