Страна Игр, 2007 #24
рудированный геймер, проходя Uncharted, не устает загибать пальцы, примечая все авторские раскланивания с приключенческой киноклассикой восьмидесятых, Tomb Raider, Pitfall, Gears of War и даже Silent Hill. Но беда Uncharted вовсе не в том, что ее создатели напропалую заимствуют чужие идеи, а в том, что не привносят своих, довольствуясь ролью удачливых компиляторов. Пожалуй, это – единственная веская причина, не позволяющая присвоить чудесной, но все еще не идеальной игре все девять баллов. Не...
Комментарии