Страна Игр, 2009 #22
Эксперимент IO Interactive по выводу доброй, радостной игры, ориентированной на более молодую аудиторию, можно назвать удачным. Продуманный дизайн, богатый разнообразный мир и шесть ниндзя-карапузов на выбор - это хорошо. Плохо то, что игра, в угоду то ли издателям, желающим сделать ее «более дружелюбной», то ли вкусам детей разработчиков, встает в один ряд с глупыми компьютерными мультфильмами последних лет. За слащавой оберткой не видно ни глубины японских аналогов, ни даже намека на...
Комментарии