Страна Игр, 2010 #4
Кроме столь модных сегодня контекстных действий, в Dante’s Inferno также нашлось место для системы «добрых» и «злых» действий, более привычных нам на примере разнообразных RPG. Хотя цель перед главным героем стоит исключительно благая (остановить Сатану и спасти возлюбленную), идти к ней можно разными путями. Один из них – уничтожать все и вся на своем пути, не ведая жалости и сострадания к уже почти потерявшим человеческий облик грешникам. Другой – позволить измученным душам обрести мир и...
Комментарии