PC Игры, 2010 #03
Так и хочется спросить: «А где же действие?». К тому моменту, когда оно начнется, желание играть в Dark Void пропадет окончательно: опробовали виражи, угнали пару летательных аппаратов, и хватит – пора баиньки. Интерактива тут никакого нет: на бешеной скорости нужно сблизиться с противником и, нажав привычную комбинацию клавиш, оторвать его от штурвала; и так – раз за разом, не меняя абсолютно ничего в тактике. Рано или поздно во всех этих маневрах точку ставит широкий зевок. И правда, пора...
Комментарии