gameland.ru, 8 сентября 2010 года
Превью-билд игры мы получили за две недели до официального релиза, а значит, на серверах игры лишь изредка встречался кто-то живой. Поэтому оценить мультиплеер в полной мере мы не могли, и даже наличие сплит-скрина ситуацию не изменило. Хотя, принимая во внимание качество бета-версии и онлайна из предыдущих частей, в гениальности многопользовательской составляющей Reach сомневаться не приходится. Естественно, основные игровые режимы остались на месте: Slayer, Domination и т.д. Особых изменений...
Комментарии