Страна Игр, 2010 #16
Иногда игры возникают с нуля – по указке свыше люди садятся за стол и начинают выдумывать. Иногда – совсем по-другому. У всякого человека всякой творческой профессии в голове обычно творится чёрте что: черновики идей, обрывки концепций, выброшенные из запущенных в производство проектов с формулировкой «хорошо, но здесь не годится» механики… И даже совершенно посторонние штуки, вроде блогов или, как в случае с Роном Гилбертом и его соавтором на проекте DeathSpank Клэйтоном Козларичем (еще одно...
Комментарии