PC Игры, 2010 #09
Познакомившись во время работы в компании ZDF Multimedia, Тобиас Шахте (Tobias Schachte) и Мартин Гантефёр (Martin Gantefohr) основывают в 1998 году в Бремене House of Tales Entertainment. Студия становится одним из первых немецких разработчиков адвенчур и в 2001 году выпускает дебютный проект – квест «Тайна друидов». Игра оказалась довольно посредственной, однако вышедшая в 2004 году «Момент истины» показала, что сотрудники House of Tales учатся на ошибках. Спустя три года планку качества...
Комментарии