Страна Игр, 2010 #18
Да и вообще главный повод требовать более компактную сюжетную кампанию: то, сколько хорошего со временем отыскиваешь в Lords of Shadow. Сложные противники заставляют тщательней изучать возможности боевой системы и расширять репертуар используемых навыков, совершенствоваться в искусстве уходить от удара. Среди платформенных этапов то и дело попадается такой, преодолев который, чувствуешь себя, как минимум, героем. А на смену банальным пазлам вдруг придет действительно интересный. Вот и кажется...
Комментарии