GameTech, 23 июня 2012 года
Сложная и интересная, как Dark Souls. Огромная, как Skyrim. Dragon's Dogma взяла в равной степени как от классических консольных, так и компьютерных ролевых игр. Шедевр? Не совсем. Но запросто способна затянуть на десятки часов одним лишь желанием исследовать этот мир. Бои достаточно динамичны, насыщены и разнообразны, чтобы их смело назвать лучшим, что было в ролевом жанре за последнее десятилетие. Живые компаньоны, не нуждающиеся в постоянном контроле - гениальная находка. В противовес идет...
Комментарии