Игромания Лайт, 2010 #08
Мы уже давно называем игры «индии не из-за бедности разработчика и отсутствия издателя, а за революционность, остроту концепции. Несамобытное инди — нонсенс. A Echoshift именно такая. Это неоригинальное (читай, плохое) инди. А возможность играть в метро, которая подчас спасает даже посредственные проекты, в данном случае не аргумент. Уж лучше доехать до дома и там спокойно включить тот же Timebot.
Комментарии