Игромания Лайт, 2010 #06
По сравнению с предыдущей PSP-версией SOCOM, Fireteam Bravo 3 — большой шаг вперед. Пока Zipper Interactive, создатели серии, занимались своим MAG. подмастерья из Slant Six Games исправили за ними самые очевидные ошибки: доработали интерфейс и привили AI зачатки инстинкта самосохранения (по крайней мере враги лезут под пули уже не так активно, как прежде). И даже несмотря на то, что ключевые проблемы серии — нищенский геймдизайн и бесполезные тактические прибамбасы — все еще на месте, в SOCOM...
Комментарии