Игромания, 2006 #10
Такое ощущение, что играешь в стратегию в реальном времени с полными дебилами вместо юнитов. Хотя даже в RTS возможностей бывает больше: множество формаций, специальные возможности юнитов и прочие атрибуты хорошей игры. Здесь же — два строения (шеренга и каре) и бесконечное мышекликанье по вражеским юнитам. А это совсем не то, что обычно ждешь от пошаговой стратегии, пусть даже с допотопной графикой.
Комментарии