PlayHard, 9 апреля 2004 года
Создать гоночный симулятор, который был бы в равной мере интересен как начинающим, так и ветеранам гонок, не столь легкая задача. Компании Codemasters нужно было убрать немало коряг и булыжников с трасс, чтобы сделать игровой процесс по-настоящему приятным и можно сказать, что разработчики со своей задачей справились. Появилось много новых легковых машин и грузовиков, и, главное, много новых возможностей для их модернизации. Кроме того, увеличилось количество стран и ландшафтов, в которых...
Комментарии