PlayHard, 7 июля 2005 года
Игра на любителя, это действительно так. Терпеть однообразные сражения (хоть и довольно динамичные) без шикарных комичных сценок (хотя, если честно, встречаются и неудачные), диалогов, забавных квестов и умопомрачительно смешных NPC было бы невозможно, а вместе с ними игра становится странным, острым - но чертовски привлекательным, если как следует втянуться, коктейлем. Легковесный постмодерн на марше. Вход в Горную Башню, где... ... владычествует второй босс, Железный Лух.
Комментарии