PlayHard, 1 августа 2005 года
Что бы мы ни говорили, а индустрия комиксов и все сопутствующие ей проекты как процветали, так и будут процветать. По крайней мер в ближайшее время. Верный способ заработать неплохие деньги, не применяя интеллекта и фантазии. Fantastic 4 – яркий тому пример. Несомненно, игра хорошо продалась за бугром. А на самом деле – дешевый аркадный консольный файтинг, с недоразвитой системой управления, однообразным геймплеем, заезженным до дыр сюжетом, посредственной графикой и пафосной музыкой. А чего...
Комментарии