Первый проект студии получился комковатым и сырым как технологически, так и по части геймплейно-дизайнерских решений. Авторы точно не решили, какой шутер они хотят сделать - вот и вышел усредненный малоиграбельный.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии