PlayHard, 30 июня 2006 года
Конечно, разработчики пытались сделать нам приятное: и большие открытые пространства нарисовали, и игровой процесс постарались разнообразить (то мы нападаем, то сами защищаем базу), и графику чуть-чуть подлатали, и написали вполне вменяемый саундтрек, качественно сделали звук... Но от сокрушительного провала игру так и не спасли. Потому что скучно, потому что нет ничего нового и захватывающего, потому что однообразно и штампованно. Жалуясь совсем недавно на то же самое, по большому счёту...
Комментарии