PlayHard, 15 октября 2006 года
Создатели "Звездного меча" сделали все возможное, чтобы никто не обвинил их в плагиате ключевых идей. Между тем, в подобных играх понятное и удобное управление имеет настолько важную роль, что все авторские инновации оказались в тени многообразия проблем с интерфейсом, которые и оттолкнут от проекта большинство обычных пользователей. К тому же многим интересен весь процесс развития и укрепления космической империи, например, как это было в масштабах "Imperium Galactica II: Alliances", а не...
Комментарии