PlayHard, 28 августа 2008 года
Штамповка. Таков будет неутешительный вердикт нового творения Криса Тейлора сотоварищи. Общая вторичность, невероятное однообразие и отсутствие свежих идей превращают Space Siege в некое подобие заштатного виртуального тира. Местами азартного, но в целом скучного и предсказуемого. После пары часов стрелковой беготни поддерживать интерес становится попросту нечем. Даже наличие кооперативной игры на четверых посредством сервиса GPGnet вряд ли добавит игре очков. Слишком уж серая и безынтересная.
Комментарии