PlayHard, 10 июня 2009 года
Надо смотреть правде в глаза - ждать "амбициозный экшен-вестерн в стиле стимпанка, который перевернет мир" было куда приятнее, чем получить, собственно, Damnation. Причем, нельзя сказать, что задумка плоха - ведь был просвет в мультиплеере! Да и первая треть игры проходится почти без оглядки на огрехи... Ребятам из Blue Omega банально не хватило того, что было априори у всех тех игр, из которых она брала идеи - стандарта качества. Ну а мы получили интересный, но затянутый и сырой эксперимент...
Комментарии