PlayHard, 15 февраля 2010 года
На этой оптимистичной ноте хочется... продолжить статью. Рассказать про ярких персонажей (один только доктор Мордин, распевающий частушки, чего стоит), об уникальных миссиях (никаких больше однообразных высадок на «Мако» с забегом по совершенно одинаковым локациям типа «база пиратская»), о неожиданных поворотах сюжета... Но в итоге все сведется к закономерному выводу: проект подан настолько красиво и зрелищно, что на половину существующих ляпов мы не обращаем внимания, а другую - готовы...
Комментарии