PlayHard, 26 июля 2010 года
От "15 дней" так и веет сыростью, причём не только в плане недосказанности сюжета, но и с точки зрения стабильности - будьте готовы записывать свои достижения через каждые пять-десять минут, иначе вы рискуете потерять несколько часов, когда игра в очередной раз проявит свой норов и бесцеремонно выбросит вас на рабочий стол. Что касается самой истории, то задумка, по всей видимости, была куда интереснее того, что в итоге получилось, о чём свидетельствует множество оборванных на половине пути...
Комментарии