Канобу, 21 сентября 2010 года
Halo: Reach получилась именно такой, какой мы ждали - идеальной Halo и, наверное, лучшим однопользовательским шутером этого года. Неповторимый темп, безупречный баланс, самые оригинальные игровые ситуации и обновленная графика - лучшего способа для Bungie попрощаться с фанатами невозможно представить. Во всей этой истории грустно только то, что другой такой Halo больше не будет. Следующая игра студии выйдет под брендом Activision, и это будет уже совершенно другая история.
Комментарии