Канобу, 30 августа 2011 года
Bastion – прекрасная иллюстрация аксиомы о том, что для отличной игры не нужно ни графики последнего поколения, ни безумно правдоподобной физики, ни даже эпического саундтрека с оркестром и прочими радостями музыкальной конъюнктуры современности. Достаточно стильной картинки, интересной истории и элементарной схемы про наживку, которая постоянно болтается у игрока перед носом. Об этом легко говорить, но за последние лет пять реализовать эти идеи удалось только сотрудникам Supergiant Games.
Комментарии