Кусочек империи Сериал Total War еще с самой первой игры – Shogun: Total War – пытался объединить в себе два не слишком-то хорошо сочетающихся элемента: экономический симулятор управления страной и динамичную стратегию реального времени. Грубо говоря, это была попытка гибрида Civilization и StarCraft.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии