Навигатор игрового мира, 2011 #12
Частично компенсировать утраченную свободу призвана нелинейная структура кампании: если наш герой будет вырубать противников гуманными электрошокерами и дубинками, его возьмут на работy в полицию, и уровни он будет зачищать во имя Добра и Справедивости. Если же предпочесть автоматическое оружие, то игру герой все равно будет проходить, но уже ради денег. Которых, впрочем, ему не видать, как Postal lll не видать любви и почестей от игроков.
Комментарии