Навигатор игрового мира, 2011 #05
Помимо всех сомнительных "революционных новшеств в жанре командного FPS", у Brink'а просто паршивый дизайн уровней. Прибавьте к этому "реализм", когда игрок умирает от одной очереди - и будет очевидно, какой "веселой" аркадой является Brink.
Комментарии