Навигатор игрового мира, 2011 #02
Было дело, мы создавали порталы, решали физические задачки и собирали фигурки в тетрисе. Но никогда раньше не использовали для прохождения катающийся по полу Шар, в функционал которого можно вписать тысячу и один пункт. К тому же, если не обращать внимания на битвы с мумиями и постоянные самоповторы, от игры можно получить огромное удовольствие.
Комментарии