Gears of War: E-Day стала наглядным олицетворением современных проблем американского игростроения и Microsoft в частности. Неадекватно большой производственный бюджет вынудил разработчиков не рисковать, в результате чего мы получили довольно скучную историю и геймплей, который в определённых аспектах даже деградировал.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии