Довольно аккуратное переосмысление хардкорной классики. Концепт сносно пережил переход в 3D, сохранив зубодробительную сложность и разнообразные механики. Однако не все получилось идеально. Особенно хочется поругать проблемы с оценкой глубины трехмерного пространства и не самыми очевидными таймингами.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии