GameMag.ru, 12 декабря 2011 года
Десять лет назад Halo: Combat Evolved поражала сендбоксными уровнями, нетипичными для коридорных шутеров того времени, однако, сами коридоры в игре все же были. Открытые локации и грандиозные пейзажи мира-кольца до сих пор поражают (особенно с новой графикой). А вот коридорные секции-лабиринты воспринимаются как неприятный привет из прошлого. Видно, что разработчики с помощью элементов визуального дизайна пытались придать этим локациям больше логики. Местами им это удалось («Библиотека»)...
Комментарии