Highguard совершенно не заслуживает того ажиотажа, что вызвал Джефф Кили. Вместо внезапного релиза разработчикам стоило запустить длительное тестирование, чтобы сразу определить все основные проблемы геймплейного ядра. Однако теперь поезд ушел, а внимание аудитории переключилось на другие проекты.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии