Изначальная концепция Dead Reset предполагала систему выборов с далеко идущими и отчасти необратимыми последствиями даже после «перезагрузки». На практике игра представляет собой чрезмерно линейное FMV-приключение, исход которого ощущается предопределённым.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии