No Rest for the Wicked производит очень двоякое впечатление. Она может похвастаться артом и левел-дизайном, неплохо реализованной боевкой, даже в какой-то мере атмосферой мрачного фэнтези. Но вот превращение геймплея во «вторую работу» с добычей ресурсов и вечным крафтом, а также техническая часть сейчас явно не в том виде, в котором хотелось бы видеть игру.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии