Навигатор игрового мира, 1999 #11
Хороший, хороший интерфейс. Если бы не: AI пр-ва "Матросов&Гастелло"; чуть съехавшие по фазе скрипты; чудовищное несоответствие графики с SR и мистические тюки (глюки), то Shadow Company была бы "хорошей-хорошей" игрой.
Комментарии