Навигатор игрового мира, 1997 #08
Данная игра не только оправдала возлагавшиеся на нее ожидания, но и гораздо превысила их. Похоже, что Cryo Interactive наконец-то решила отодвинуть на второй план свою квестовую направленность, в которой уже окончательно истощилась, и взяться за "боевые" жанры. Как нам кажется, подобное не может не радовать.
Комментарии