GmBox, 11 ноября 2011 года
Ситуация с серией Call of Duty чем-то напоминает трилогию Майкла Бэя «Трансформеры», которая к третьей части превратилась в многомиллионную визуализацию с посредственным сценарием и постановкой. Глаз радуется, но постоянно есть ощущение, что все это даже не сказка, а плохо собранный конструктор из персонажей, событий и идей. Также и в MW3: вроде сильно, местами красиво и поразительно — но только смотреть, а не играть. Если вас это не сильно беспокоит, то скорее всего удовольствие вы получите.
Комментарии