GmBox, 28 мая 2012 года
Больше всего история с Dragon's Dogma напоминает отечественные эксперименты докризисной эпохи, создатели которых, очевидно, умели мечтать, но совершенно не умели превращать мечты в игры. Capcom пока еще могут позволить себе финансировать мечты (например, о ролевой игре с нормальной боевой системой и живым миром), но если Dragon's Dogma провалится, второго шанса у японцев может и не быть.
Комментарии