BestGamer.ru, 18 апреля 2010 года
В своих многочисленных интервью Якуб Дворски (автор Samorost и Machinarium) не раз говорил, что «инди» - это игры, решения насчет облика которых принимают те, кто эти самые игры делает, а не издатель с кейсом денег и томиком Траута и Райса под мышкой. При этом принцип - не какое-то там занудство для просвещенных и уж точно не категория продуктов, сделанных за обгрызенные вшивым хомяком полкопейки, а вполне себе дорогостоящие вещи. С Якубом многие спорили: а как же Blizzard, ведь они тоже всё...
Комментарии