Балансировать у Wolfenstein (2009) не получилось. Для того, чтобы стать блокбастером проекту не хватает всего - одними sandbox и спецспособностями сейчас никого удивить не выйдет. Но сделав шаг в XXI век, проект потерял многое из своего динозаврового очарования. Словом, ни рыба, ни мясо, но иногда и даже часто, олдскульному ему удается быть. Поэтому он и хорош.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии