У Santa Monica Studio получился эпичный и зрелищный сиквел — в этой игре есть почти все, о чем мечтали фанаты прошлой God of War. Акценты в истории сместились, она больше не ощущается такой личной, вырос масштаб и ставки. В финале Ragnarok кажется, что посмотрел сразу два-три блокбастера подряд: игра очень красивая, богатая на локации и персонажей.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии