BestGamer.ru, 21 февраля 2011 года
Кроме разрушаемости Breach похвастаться нечем, но и с ней есть проблемы - дело в ее несовершенстве и ненужности. Понятное дело, группа независимых разработчиков, чья Six Days in Fallujah так и не обрела издателя, решили попробовать втиснуться в переполненный жанр онлайновых шутеров. В качестве отличительной черты выбрали возможность уничтожать здания, накидали стандартный комплект карт и классов, и предлагают нам в это играть. Но они не подумали о том, что, доплатив пару долларов, геймеры...
Комментарии