BestGamer.ru, 28 апреля 2012 года
Gaijin Entertainment навели лоску, научились преподносить игру как связное повествование, пусть и банальное, а не как набор арен, но главный недостаток «Ониблэйд» так и не исправили: играть по-прежнему скучно. Но они движутся в правильно направлении, все-таки задумка с управлением временем весьма интересна. Осталось научиться грамотно применять оригинальные наработки и в боевой системе и постановке брать пример с заслуженных королей жанра.
Комментарии