GamesLife, 25 апреля 2006 года
«Битва за Средиземье-2» не смогла стать лидером в жанре RTS/RPG. Причин тому много - это и отсутствие кардинальных новшеств, и неуравновешенный слабоватый баланс, и устаревшая графика (хотя из старенького движка выжали все 100 %). Но три новые фракции, обновленный метод строительства без привязки к крепости, новые способности героев и магические заклинания, увлекательность и море хорошего настроения вкупе с интересными кампаниями и набором новых карт для скирмиша стоят затраченного на игру...
Комментарии