GamesLife, 9 июня 2006 года
Перед нами – классический пример убийства отличной идеи посредственным исполнением. Убрать из игры Волверина и Айсмэна, придумать вменяемый сюжет, поработать над графикой – и получился бы не продукт, а конфетка. А пока что остается надеяться, что кто-нибудь из сторонних разработчиков подхватит отличную идею и выдаст действительно хорошую игру. Пока что…
Комментарии