GamesLife, 10 ноября 2006 года
Итак, товарищи, что же мы имеем? На одной чаше весов – посредственная графика, слабая физика, отсутствие нововведений и обилие багов, часть из которых, правда, уже исправлена свежим патчем. На другой – неповторимая атмосфера советской разрухи, яркие противники, грамотный дизайн уровней, несколько устаревший, но динамичный геймплей и органичная, тщательно проработанная озвучка. У разработчиков были хорошая идея и желание сделать увлекательный шутер в классическом ключе на просторах СССР. И это...
Комментарии