GamesLife, 24 января 2007 года
Выражаясь актуальным молодежным сленгом, "Войны древности: Спарта" чуть-чуть не дотянула до "зачета". Безусловно, сказалась ограниченность бюджетных средств, жизненно необходимых для полноценной реализации всех предложенных в игре фишек. Не хватило времени и денег на качественное тестирование. Но World Forge удалось сделать главное – выпустить играбельный, временами увлекательный продукт, что на фоне нынешнего состояния отечественного геймдева не так уж и просто.
Комментарии