Ghostwire: Tokyo — это не просто посредственный проект, а насквозь пропитанный самыми худшими механиками видеоигр последней пятилетки. Открытый мир в стиле Ubisoft — на месте; обрезанная боевая механика из Doom — присутствует; сюжет уровня худших представителей аниме — тоже здесь. Сверху на всё это сбросили отвратительную оптимизацию для PC-версии.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии